23:59 18.03.2008

Виртономика.ру. Часть 2

Как и обещал, продолжу рассказ об этом деградированном, но интересном проекте.

Особо деградирована у проекта система управления, да и сам сайт. Съехавший и неудобный дизайн (свёрстанный, как обычно, под Internet Explorer), отсутствие управления группами предприятий, неполные отчёты, скудная статистика, которая не хранится даже несколько дней… Продолжать можно, но не хочется…

Просчёт игровой ситуации (кстати, игра пошаговая) начинается в 4 часа по Москве, и длится, порой, до 13 часов. Вот уж не знаю какой у них там стоит сервер, но ясно, что он не справляется с нагрузкой: почти 9тичасовой просчёт игры (это при неполном запуске), пинги до сайта от 100мс (100мс - это если повезёт, иногда меньше 500 не бывает), полные обрывы связи и падения сервера, неоднократные потери БД, откаты и прочее. Я, конечно, всё понимаю: недостаток средств и мощностей для оптимизации. Но игру разрабатывает некая ООО “Манеймания.ру”, по которой найти что-либо конкретное, кроме скудной информации на сайте игры, не удалось. Судя по юридической информации на сайте, проект весьма серьёзный, а учитывая их статистику (3500+ уникальных посетителей в сутки, в месяц каждый играющий якобы платит 30$), оборот у них получается нехилый. Так что или улучшаем сервер, или снижаем плату за премиум-аккаунт.

Вообще, игра бесплатная. Но, как и в основной массе других браузерных проектов, за денежку можно облегчить себе жизнь. 1 поинт Виртономики привязан к рублю, точнее, к 25ти рублям. Это хорошо для разработчиков, но не для игроков, гораздо выгоднее был бы доллар, учитывая как он стремительно падает. Но удобнее и тем и другим, всё-таки, использовать рубль. Так вот, на один поинт можно получить 5 000 000 виртуальных долларов, 1 уровень какой-либо квалификации игрока (о ней позже), варианты плюшек (в личный кабинет, для красоты, прилепить пару плакатов и т.п. Удовольствие чисто эстетическое и не практичное), или копить их на покупку месторождений. Если, по словам разработчиков, каждый тратит на игру 30$ (750 рублей за 30 бонусов короче), то почему на эти деньги нельзя купить хороший кластер и широкий канал (а лучше несколько)? Характеристик сервера нигде нет. Видимо, чтобы не позориться.

Квалификация игрока помогает эффективнее управлять подразделениями. На самом деле эта квалификация (точнее, её отсутствие) снижают эффективность успешных проектов. Растёт она как-то хаотично. “Сельское хозяйство” у меня начало расти спустя неделю после покупки первой животноводческой фермы, и никак не вырастет, из-за чего мне пришлось её прикрыть - не окупается. В то же время “добыча полезных ископаемых” выросла уже больше, чем на половину, хотя она мне совершенно не нужна, и я ей не пользуюсь. Почему? Зачем? Неясно.

Конкуренцию на рынке здраво оценить невозможно. В розничном секторе можно узнать только средние показатели товара в городе, а так же ТОП-10 магазинов. Зато ещё из этого сектора можно узнать конкурентов в производственной сфере - поставщиков товара. Лично я недоумеваю как они могут производить такой товар по таким ценам и ещё при этом существовать, хотя некоторые частенько закрываются. Качество высокое, бренд известный, цена маленькая. Даже без затрат на рекламу, мне ни разу не удавалось достичь такого соотношения цена/качество. В общем, конкуренция огромна из-за маленького рынка и большого количества компаний.

А вместо того, чтобы расширять рынок и увеличивать количество структур, администрация занимается отдалением приближённой к реальности торговой модели. Сегодня ночью пересчёт состоится по Кёльнской модели, которая тестировалась несколько месяцев. Из её описаний я понял, что ничего общего с реальным миром она не имеет. Более того, она в несколько раз должна усложнить жизнь компаниям-клонам, но и не меньше усложнится жизнь у новичков. Благо, мой капитал позволил бы мне выстоять, если бы не некоторые обстоятельства реальной жизни, поэтому что будет - неизвестно. Конечно, на этом я рассказ о Виртономике не заканчиваю: я много чего ещё не рассказал, да и про новую экономическую модель стоит написать хотя бы пару строк.

Вам нужно войти, чтобы оставить комментарий.

0.094